ボール ゲーム&ウォッチのファンアート。
使用したAI Grok Imagine年齢制限 全年齢
レトロゲームのパッケージグラフィックや、ゲーム台に掲示されている簡素な説明とグラフィックの工夫に感銘を覚えた。ゲームはドット絵なのに、脳内ではゲームの世界がフルカラーで想起される。
生成AIであればチャットしながら作れると考え試行してみた。最初に選んだ題材はゲーム&ウォッチ、最初の製品「ボール」。
まずはガイドラインを読む。 https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
ゲーム&ウォッチの履歴。https://www.nintendo.co.jp/hardware/gamewatch/mario/history.html
操作されるキャラクターは、ロボかヒトか。ヒトにして大道芸人にしてみた。
生成AIであればチャットしながら作れると考え試行してみた。最初に選んだ題材はゲーム&ウォッチ、最初の製品「ボール」。
まずはガイドラインを読む。 https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
ゲーム&ウォッチの履歴。https://www.nintendo.co.jp/hardware/gamewatch/mario/history.html
操作されるキャラクターは、ロボかヒトか。ヒトにして大道芸人にしてみた。
プロンプト
信たっぷりの笑顔の20代日本人大道芸人が、簡素なストリートステージでエネルギッシュにジャグリングする、鮮やかな現代イラスト。黒髪のショートヘア、ストリートカジュアル(白Tシャツ、カラフルベスト、チノパン、スニーカー)。腕にダイナミックなモーションブラー。メタリック宝石風ボール3つ(メインカラー赤・青・黄)、軌跡に光のテールと虹色リボン風トレイル、跳ね返りで星型スパークル。背景:夕暮れの賑やかな街路、木箱とマットでできたシンプルステージ、遠景にネオンライトと観客シルエット。高エネルギーでカラフル、詳細描写、シネマティック照明、プロ級デジタルアートスタイル、シャープフォーカス、ビビッドカラー
ネガティブプロンプト
Steps
Scale
Seed
Sampler
Noise
Strength
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